Glossary
H
HSB (tono, saturación, brillo)
HSB significa tono, saturación y luminosidad en la teoría del color y el diseño gráfico. En algunos casos, es HSV (tono, saturación y valor) o HSL (tono, saturación y luminosidad).
Tono
El matiz es la principal propiedad del color, un número entre 0 y 360. El matiz es el color al que más se parece en la rueda cromática, de 0° a 360°. Por ejemplo, el matiz del rojo se establece en 0° en la mayoría de los espacios de color con matiz. El tono se mide en grados en la rueda cromática. En pintura, el matiz es el pigmento de color puro sin pigmento blanco o negro añadido.
Tono en la codificación HSB/HSL de RGB.
Saturación
La saturación es la riqueza e intensidad de un color. La saturación de un color puede medirse con un número entre 0 y 100. El 100% es la versión más rica y saturada de un color. El 100% es la versión más rica y saturada de un color, el 0% será un gris claro para los colores claros y un gris oscuro para los colores oscuros.
Luminosidad
El brillo del color se puede medir con un número entre 0 y 100. 0% de brillo se define como negro puro, 100% de brillo se define como blanco puro.
En los programas de diseño gráfico, los valores HSB suelen organizarse con tres controles deslizantes:
En Linearity Curve, puede acceder a los valores HSB (B) haciendo clic directamente en un Pozo de Color y seleccionando el Deslizador de Color (A).
Herramienta Shape
La herramienta Forma permite crear formas geométricas prefabricadas, como rectángulos, círculos, polígonos o líneas rectas, pero también estrellas y espirales.